上海で開催が行われた”FINAL FANTASY FESTIVAL 2019 上海”にて、ファイナルファンタジーXIV開発者の林洋介氏が登壇。氏はキャラクターの装備や、アイテムを担当しており、「漆黒のヴィランズ」で追加された報酬装備、エデン装備が作られるまでの工程を解説しました。

ハイポリゴンモデルの制作に一部ZBrushが使用されていることがわかりますね 🙂
イベントのレポートはGAME Watch様の記事からご覧いただけます。

 

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