クリエイティブなプロセスを拡張しよう

ZBrush 2020 公開!

 

ZBrushSummit 2019 登壇一覧

ゲーム、フィギュア、映画、サイエンティフィックビジュアライゼーションなど幅広いジャンルで活躍する世界中のアーティストの登壇が見れます。

ZBrushSummit 2019 – 9月27日 – 30日 生配信

日本の榊馨様や、世界レベルのスタジオ、アーティストのプレゼンテーション

ビデオインタビュー

ZBrushのゲーム用クリーチャー制作に関するCapcom様への独占インタビュー

ZBrush 2019の新機能を動画で覚えよう

ZBrush 2019のモデリング、レンダリング、シーン管理に関する16の新しいZClassroom動画が公開されました

ZBrushMerge 2019の動画が公開されました!

フロム・ソフトウエア、カプコン、コトブキヤ、Maarten VerhoevenとPixologicのプレゼンテーションです。

ZBRUSH

デジタル彫刻界をリードするアプリケーション

キャラクター制作 • デジタル彫刻 • ペインティング • 3Dプリント

ZBrushはデジタル粘土 を使ってモデルを彫刻するツールとして有名です。

数百万ものポリゴン を持ったモデルをスカルプトすることができるということでも有名なソフトェアです。

3Dプリント とスキャンデータ:ZBrushは高解像の3Dモデルで作業する場合にも最適なツールです。

デジタル彫刻

ZBrushは3DCGが使用されているすべての産業で広く使われている業界をリードするアプリケーションです

ZBRUSH アーテイスト: Maxime Gainche

ZBrushがあれば、2Dまたは3Dでスケッチし、その場で形を作り変え、無限のディテールを加えることができます。以前の状態に遡ってモデルをさらに洗練することでさえ可能となります。彫刻し、ペイントし、3D立体出力に最適化するのも自由です。

ZBrushはアーティストがアーティストの為にデザインしているソフトウェアです。ZBrushのツールは最初に貴方をデザインに集中できるようにします

見た目は良いモデルにとって鍵となる要素です。ZBrushを使用すると容易にアイデアを探求し、絞りこむことがきます。さらにZBrushの高度なツールを使用することで、あなたのモデルとポリゴンをより正確にコントロールすることが可能です。

これはZBrushが、主要なVFXやゲームスタジオのみならず、フリーランスや、小規模スタジオ、またすべてのタイプのデジタルアートの愛好家の方々に使用されている理由です。

ZBRUSHCORE

3Dはここから始まります!

カリフォルニア、ロサンゼルス-2016年9月2日 – PixologicはZBrushCore®を発表いたしました。これは伝統的なアートやデジタルアートのファン、そしてすべてのアーティストのためにデザインされたZBrushの簡易版です。

ZBrushCore アーテイスト: HopBox

PixologicはZBrushCore®を発表いたしました。これは伝統的なアートやデジタルアートのファン、そしてすべてのアーティストのためにデザインされたZBrushの簡易版です。 本質的にはZBrushCoreはZBrushと同じです。ZBrushCoreが持つすべての機能はZBrushにも見つけられます。 ZBrushCoreで学んだことは兄であるZBrushでも同じように活かすことができるでしょう。違いとなるのは、 各ソフトウェアの使用目的です。

様々な賞を受賞しているZBrushは、あらゆる産業で働くプロの彫刻家やモデラー、イラストレーターのための業界をリードするソフトウェアです。 ZBrushCoreは3Dを新しくはじめようとしているイラストレーターや学生、そして3Dプリントに興味がある方のためにデザインされております。

コミュニテイ

3Dはここから始まります!

ZBrushはZBrushCentral.comZBrushCentral.jpといった、巨大なユーザーコミュニティを有しております。 ZBrushは学校やオンラインビデオ、書籍を通して学ぶことができます。

豊富な学習素材が用意されており、 すぐにZBrushをマスターすることができます。 ZBrushアーティスト達との情報交換の場 、コミュニティに参加してみましょう!

ZBrush Artist: Yukiya Takeda

 デジタルアーティストになるために、

ZBrush

ZBrush Artist: Kazuhiro Sakata

Pixologicニュースレター

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